
Akıl ve Zeka Oyunları Eğitimi, mangala, reversi, dama ve go gibi strateji oyunlarını; sudoku, kakuro ve mantık tablosu gibi bulmacaları; tangram ve pentomino gibi uzamsal oyunları oynamayı ve çözmeyi öğretir. Sondan başa çalışma, sistematik deneme ve eleme gibi problem çözme stratejileri oyunlar üzerinden işlenir.
Akıl ve Zeka Oyunları Eğitimi, strateji, mantık, uzamsal düşünme, sayı ve hafıza oyunlarını kurallarından başlayarak oynamayı ve bu oyunlarda kullanılan düşünme yollarını öğreten, toplam 120 saat süren uzaktan bir programdır. Bir akıl oyununda ilerlemek, kuralı bilmekten çok bir yöntem geliştirmekle olur: mangalada taşların kaç hamle sonra nereye düşeceğini saymak, bir sudokuda olasılıkları eleyerek ilerlemek, bir tangram şeklinde parçaları zihinde döndürmek ya da bir bulmacayı sondan başa doğru çözmek. Program bu yöntemleri oyun oyun ele alır.
Eğitim, oyunları oynamayı ve çözmeyi öğrenmek isteyen yetişkinlere odaklanır. Bu bilgiler çocuğuyla birlikte oynamak isteyen ebeveynlerin, derslerinde kısa oyun etkinlikleri kullanmak isteyen öğretmenlerin, kütüphane ve gençlik merkezlerinde etkinlik düzenleyenlerin ve kendi düşünme becerisini keyifli bir yoldan çalıştırmak isteyenlerin işine yarar. İleride bu alanda eğitmenlik yapmayı düşünenler için de oyun bilgisini sağlamlaştıran bir başlangıçtır.
Eğitim İçeriği
1. Oyun Türleri ve Düşünme Becerileri
- Strateji, mantık, uzamsal, sayısal, sözel ve hafıza oyunlarının ayrımı
- Her türün hangi düşünme becerisini çalıştırdığı
- Tek kişilik bulmacalar ile iki kişilik rekabet oyunları
- Oyunun zorluk seviyesini tanıma ve seviye atlama
2. Strateji Oyunları
- Mangala: taş sayma, hamle zinciri ve hazine hesabı
- Reversi: köşe ve kenar değeri, hareket alanını kısıtlama
- Dama ve dokuz taş: taş kazanma, zorunlu hamle ve kapan kurma
- Go'ya giriş: bölge, özgürlük ve taş yakalama
- Rakibin olası cevabını öngörme ve hamle ağacı düşünme
3. Mantık ve Sayı Bulmacaları
- Sudoku: tekil aday, gizli tekil ve eleme teknikleri
- Kakuro ve eşitsizlik bulmacaları
- Mantık tabloları ve doğru-yanlış söyleyen karakterler
- Sayı dizileri ve örüntü bulma
4. Uzamsal ve Görsel Oyunlar
- Tangram ve pentomino ile şekil oluşturma
- Kibrit çöpü bulmacaları
- Zekâ küpü ve katlama, döndürme görevleri
- Labirent ve yol bulma bulmacaları
5. Problem Çözme Stratejileri
- Sondan başa doğru çalışma
- Sistematik deneme ve tüm olasılıkları listeleme
- Problemi küçültme ve benzer bir problemden yararlanma
- Hanoi kulesi gibi özyinelemeli yapıları çözme
- Hata yapınca geri dönüp nedeni bulma
6. Hafıza, Dikkat ve Oyun Alışkanlığı
- Hafıza eşleştirme ve sıralama oyunları
- Süreli oyunlarda dikkat ve zaman yönetimi
- Kaybedilen oyunu inceleme, hamle notu tutma
- Ailece ya da grupla oynanacak oyun seçimi
Bu Eğitimle Neler Yapabilirsiniz?
- Mangala ve reversi gibi strateji oyunlarında plan kurarak oynayabilirsiniz.
- Orta zorluktaki bir sudokuyu tahmin etmeden, eleme teknikleriyle çözebilirsiniz.
- Bir tangram ya da pentomino şeklini parçaların konumunu planlayarak tamamlayabilirsiniz.
- Karşılaştığınız yeni bir bulmacada hangi çözüm stratejisinin işe yarayacağını seçebilirsiniz.
- Aileniz ya da bir grup için yaşa ve ilgiye uygun oyun seçkisi hazırlayabilirsiniz.
Kimler Katılabilir?
- Akıl ve zekâ oyunlarını öğrenmek ve düzenli oynamak isteyen yetişkinler
- Çocuğuyla birlikte oyun oynayarak zaman geçirmek isteyen ebeveynler
- Sınıfta ya da etkinliklerde kısa oyunlar kullanmak isteyen öğretmenler
- İleride bu alanda eğitmenliğe geçmeden önce oyun bilgisini güçlendirmek isteyenler
Çalışırken İpucu
Bir oyun defteri tutun. Oynadığınız her strateji oyununda kritik gördüğünüz hamleyi, çözdüğünüz her bulmacada takıldığınız adımı ve o adımı nasıl aştığınızı kısaca yazın. Birkaç hafta sonra defteri okuduğunuzda aynı hatayı hangi oyunlarda tekrar ettiğinizi görür, hangi stratejiye daha çok çalışmanız gerektiğini fark edersiniz.
Sık Sorulan Sorular
Akıl ve Zeka Oyunları Eğitmen Eğitimi'nden farkı nedir?
Bu program oyunları oynamayı ve bulmacaları çözmeyi öğretir. Eğitmen programları ise bu oyunları çocuk gruplarına öğretmeyi, ders planlamayı ve sınıf yönetimini ele alır; satranç eğitmenliği programı buna satranç öğretimini de ekler.
Satranç bu programda var mı?
Program satranç öğretimine ayrılmış değildir; odak mangala, reversi, dama, go girişi gibi strateji oyunları ile mantık, sayı ve uzamsal bulmacalardır. Satranç öğrenmek ya da öğretmek isteyenler satranç içeren programa bakabilir.
Matematikte iyi değilim, zorlanır mıyım?
Oyunların çoğu hesaptan çok akıl yürütme ister. Sudoku bile sayıları toplamaz, yalnız yerleştirir. Sayı bulmacaları kolay örneklerden başlayarak ilerler.
Oyunları oynamak için malzeme almam gerekir mi?
Kâğıt, kalem ve basit kartondan yapılmış parçalarla çoğu oyunu oynayabilirsiniz. Mangala, tangram ve pentomino gibi oyunların setleri ise el becerisini de işe kattığı için çalışmayı kolaylaştırır.
Satın almadan sertifikaya: süreç nasıl işler?
- Süre
- 120 saat
- Belge
- Eğitim Sertifikası
- Eğitim biçimi
- Tamamen online
- Geçme notu
- 70 puan
- Doğrulama
- e-Devlet'te görünür
- Kaydınız iletilirSatın aldığınız gün
Ödemeniz onaylanınca sipariş formundaki bilgileriniz (ad soyad, T.C. kimlik no, doğum tarihi, telefon, e-posta) eğitim sistemine iletilir.
- SMS ile giriş bağlantısıEn geç 3 iş günü
Telefonunuza bir SMS gelir. Bağlantıdan kendi kullanıcı adınızı ve şifrenizi oluşturup sisteme giriş yaparsınız.
- Online eğitimKendi hızınızda
Bütün içerik önceden yüklüdür; bilgisayar, tablet ya da telefondan dilediğiniz zaman çalışırsınız.
- Sınav hakkı açılırGirişten 3 gün sonra
Sisteme ilk girişinizden 3 gün sonra sınav hakkınız hesabınızda görünür. Sınava online girersiniz; 70 ve üzeri puan alan sınavı geçer.
- Sertifikanız e-Devlet'teSınavı geçince
Sertifikanız e-Devlet'te görünür ve doğrulanabilir. E-imzalı, karekodlu belgeyi PDF olarak indirip çıktısını alabilirsiniz.


